三重破坏

1994年,当我毕业于经济学时,我们仍然生活在一个模拟世界中,资源应该被认为是丰富的,而经济学家是对消费和投资做出理性决定的人。 几十年来,这种世界观念已经有了改变的迹象。 IBM的计算机和Internet的第一个原型(Darpa Net)都在期待事物的虚拟化。 早在1972年,麻省理工学院的Meadows团队使用world3超级计算机在100年的预测中模拟资源的稀缺性,并撰写了鼓舞人心的“增长的极限”。 1936年,英国经济学家兼知识分子凯恩斯(JM Keynes)在他的“通论(…)”中提出,期望(而非理性)是经济学的驱动力。 四分之一世纪就足以改变一切,挑战了主流经济思想。 发生了三重中断,因此我建议应将其作为每项业务(重新)设计工作的基础,并应理解价值链,网络,社会系统和个人角色。 第一次破坏-数字经济:数字化现象始于互联网协议的传播,并随着智能手机,云计算和hadoop等编程语言而呈指数级增长。 数字经济是复制完美,访问即时且发行成本为零的地方; 产品和服务产品可以通过“平台”进行组合和利用,这些平台可以连接成千上万,数百万甚至数十亿美元(例如Facebook),从而在整个平台上产生网络效应和多种商业模式。 根据我的朋友Venkat Ramaswamy所说,数字化可以实现广泛的访问,透明性,对话以及利益和风险的共享,从而促进共同创造,协作和人群流动(例如众包和众筹)。 数字化正在与诸如人工智能之类的新兴技术一起发展,其中算法会收集大量数据,对其进行分析并为消费者提供精确的个性化。 媒体,零售,电信和软件行业是第一个面临数字中断的行业,现在正试图生存。 我们已经知道数字经济的弊端:隐私丢失,虚假新闻,.com公司的权力太大。 第二次破坏-循环经济:线性思维(或线性经济学)使设计人员可以在(资源)丰富的世界中按计划淘汰。…