意识与僵尸欺诈:如何赢得移动游戏广告大战

在说明观众为了避开“讨厌”的广告而将注意力从传统电视上移开时,我们绝不暗示视频广告已经走上了渡渡鸟的道路。 如今,在线广告已比电视广告有效得多,因为它们可以产生可操作的品牌知名度,从而推动立即点击进行操作。 而且,无论您是20%的人认为完整的观看次数是视频广告成功的最重要指标,还是18%的人坚持认为它是转化次数,还是17%的人认为这是提升品牌知名度之一,很明显,通过在已经观看了广告的地方是(在线),则您的视频广告已准备就绪,可以为您的品牌带来重要的知名度和回报。

视频广告的体验正在向移动领域发展

如今,由于用户要求随时随地消费内容,观看节目和玩游戏,越来越多的时间花费在移动设备上。 而且,正如预测的那样,在未来五年中,移动广告将占视频广告支出增长的72%,精明的视频广告客户正正确地顺应这一趋势,并相应地分配了广告预算。

2018年,移动广告支出首次超过了电视广告预算,全球使用的移动设备超过77亿台,而PC仅为20亿台。 在过去的12个月中,据报道在移动广告上花费了389亿美元,到2020年,全球移动广告的年度支出预计将达到341亿美元,增长34%。

可是等等! 僵尸网络欺诈困扰着移动广告界

随着向移动观看和游戏的转变,电视广告行业从未遇到过新的威胁:机器人欺诈。 据估计,2015年全球广告商因机器人欺诈而损失了63亿美元,而且这一数字还在继续上升。 这是因为漫游器劫持了浏览器并假装是真实用户,点击广告会产生“假”印象,这些印象永远不会导致销售。 结果是:广告商被欺骗,以为他们的广告系列比实际效果更成功,并且被迫为从未展示给潜在客户的PPC广告的点击率或广告展示次数付费。

您如何成功使用视频广告进行移动广告投放?

机器人大战-着眼于手机设计意识的视频广告

为了阻止甚至是最有决心的机器人,并在视频广告查看器中留下深刻的印象,您需要满足以下五个基本条件:

关注意识 -吸引和宣传您的品牌的广告

移动响应能力 -从小屏幕观看时,广告清晰且完全不会让人感到不知所措

六秒钟的广告 -简短,切确且不可跳过的广告。

最高可衡量性 -用于分析关键指标的技术工具,可帮助您衡量广告产生的品牌知名度:印象数,客户参与度,覆盖率,访问频率,访问质量等。

选择专属的受众群体 -找到尚未受到移动广告过载困扰的尚未开发的市场,甚至可以激励他们观看认知广告,而不会感觉到其用户或观看者的体验受到了重大损害。

将意识带入游戏世界,赢得胜利!

移动游戏世界是一个尚未开发的,高度可衡量的市场,由愿意观看您的广告以换取游戏内奖励(即虚拟的,对您的品牌没有任何额外费用)的敬业玩家组成,因此应该引起注意广告。 这些广告可以更方便地定位到目标用户,只要他们准备好并愿意听到您的品牌及其产品,以便他们留在游戏中,但是他们的品牌信息在他们的意识中。 而且,由于知名度广告不能被机器人入侵,也不能被耐心的玩家跳过,因此,它们是提高品牌知名度的理想选择,而又不会冒着在“虚假”点击和展示上花钱的风险。 使用您的手机游戏视频广告来逗弄,放大或回应来自其他渠道(网站,博客,YouTube等)上发布的较长材料的营销信息,并每次观看知名度都超过了机器人,从而在游戏界赢得了胜利。