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研究人员称,性别差异可以解释为什么男性比女性更容易对视频游戏着魔,男性对计算机游戏的狂热来自于根深蒂固的征服欲,而女性则没有这种征服欲.该研究成果发表在最近的《精神病学研究》杂志上.
美国斯坦福大学跨学科脑科学研究中心的艾伦·雷斯教授领导了该项研究.研究人员让一组男人和女人玩电脑游戏,然后给参与者的大脑通电让其接受核磁共振成像(MRI)扫描.
对大脑的扫描表明,玩电脑游戏激活了男人大脑中同奖励和上瘾感觉相关的回路.奖励回路中的三个结构:分析伏隔核、扁桃体以及眼窝前额皮质在男人大脑中的相互影响要比女人多.男人征服的“敌人”越多,得分越高,越能刺激该区域.相反,女人大脑的这部分不太可能被任天堂等电脑游戏激发.
雷斯说:“性别差异可以解释为什么男人比女人更容易受到游戏的蛊惑,或更易对视频游戏着魔.男人天生就具有更强的领土意识,在历史的发展中,男人成为征服者.广受男人追捧的电脑游戏都是一些涉及攻城掠地和攻击类的游戏.女人对计算机游戏的理解能力同男人一样,但女人没有同样的获胜欲望.”
熊貓仙人 :性别差异也在文化上体现者
文化对不同性别的模式有着不同要求
这些环境因素也可能透过人脑的发育过程进而影响基因的表达
人脑 人的思维 人的行为
无论正常或是异常 研究难点就在这
很难对变量进行控制
各种因素互相影响 互为因果
就比如这个"征服感"跟"性别差异"
很难具体阐释清楚 男女具有不同程度的"征服感" 是因为文化因素还是因为男女的基因差异造成的脑结构的差异造成
又或者是因为男女有不同的基因差异造成了文化因素对其有不同的要求
又或者是文化因素既影响性别差异 又影响征服感的差异



