
复杂
我不会太有创意地写足球是一个非常复杂的系统。 这项运动的复杂性是显而易见的。 竞争者的能力必须不是来自一个领域,而是来自多个领域,并与整个领域联系起来,这将使其能够在游戏环境中发挥作用。
足球是团队运动大家庭的一门学科,由于这场比赛参与者之间的众多关系,它看起来是如此复杂。 在任何时候,这些关系都会产生一种新的,尽管有关联的足球动作,这不仅是与球相关的技术活动的结果,而且还是所有在球员头部进行的过程的结果。 玩家决定游戏在每个时刻的外观。 他有意识或无意识地这样做,不仅影响自己,而且影响周围的环境。
玩家所在的环境以及游戏本身就是另一个复杂的系统。 无限互动系统 。 这些互动发生在同一个团队的多个级别的参与者之间,例如在情感层面上,在社交结构层面上的沟通。 与对方球队的球员,教练和周围环境也会发生相同级别的互动,各个阶段可能有成千上万的球迷或几个父母。
做决定
这个复杂的互动系统创建了一个游戏,其中22位玩家通过创建,玩耍,反应,预期,观察和交流进行互动。 所有这些过程都归结为玩家对游戏的理解,基于此,他可以进行连续的决策 。 可以假设,没有决策就不会存在游戏,因为不仅好决定和坏决定都会构成游戏,而且即使缺乏决策也将是无意识的选择,因此将影响给定情况的命运。 玩家从决策过程中禁用将影响游戏缺乏连续性,其程度与有意识的决策类似,这在给定情况下将是不正确的。
玩家根据其运作的各个方面做出决定。 该决定同样适用于在技术战术动作(例如传球或运球)之间以及在物理尺寸上理解的动作之间的选择,例如在奔跑速度方面,不一定总是需要最大化。
因此,在游戏中做出决定成为玩家行为的本质,因为它影响着玩家功能的每个领域,众所周知,这是复杂系统的组成部分,因此玩家的决策不仅在自己,但最重要的是周围环境及其所有组成部分。
强度
似乎永久固定在足球词典中的单词是强度。 它受到训练员和评论员的嘲讽,迫使球员加倍训练,强度大,通常归结为快速,有力且频繁的奔跑。 但是,这种强度似乎不仅仅只是争球,没有球冲刺或跳到头球。
以常规方式理解的强度通常与游戏理念不相吻合,因为它假设节奏快时游戏就很激烈。 在这种意义上,节奏可以指奔跑的速度,球的运动速度,缩短球员拥有球的时间。 为此,教练经常决定比赛中的各种限制,这将加快上述步伐。 例如,当我们限制球员接触球的能力(例如,一个)时,传球的频率自然会增加。 自然,球员的速度会增加,这将被迫更频繁地出去,以给必须单打球的伙伴提供支持。 传统意义上的强度将增加。 但是游戏的想法呢? 游戏理念中实现的所有概念是否都假设步伐会很快? 我们的球员是否总是必须一人踢球? 理想的例子是在一个领域中扩大竞争对手的概念,以将游戏迅速转移到球场的另一个领域。 为了集中对方球队的球员,例如左侧球队的球员,我们必须以某种方式欺骗他。 欺骗对手有很多方法。 其中之一可能是使球向对方运球,以使他的注意力集中在球上。 要做到这一点,决定这一点的球员必须完全控制球,以便可以在适当的时候将球传给对方。 因此,不可能通过将球的接触限制为一个来实现这一概念,因为本质是将球朝对手的方向放置。
按照比赛理念进行工作的教练必须在技术活动的范围内给予球员自由决定的权利,因为比赛期间的每种情况彼此不同,只有球员才能通过识别情况来控制游戏,做出适当的决定。 需要不同的工具来实现不同的概念,但是他最清楚在这种特殊情况下必须使用哪些工具。 由于训练过程的方式,他决定了这一点,从而发展了他对游戏的洞察力。
结论
知道足球是影响比赛每一刻的连续决策,因此,我们必须将决策与强度相关联,从而为足球强度创造新的定义。 不仅应该通过快速的棱镜来理解强度,而且还应该根据游戏理念做出正确决策的频率。 玩家的每一个有意识的动作都会影响游戏的连续性。 玩家做出的更明智的决定(对游戏的洞察力),良好的执行力(技巧)以及与合作伙伴动作的同步性,将使游戏变得更加激烈。 因此,强度成为一个更加复杂的问题,与足球综合性的概念相吻合。
PD 2018