让我们玩两个人的零和欺骗游戏
显然,两人零和游戏只是意味着获胜者将全部拿走! 这通常表现为我们通信系统中的欺骗行为,在这种通信系统中,信号发送者(即骗子)试图通过部署不诚实的信号来操纵接收者的行为(例如,“别担心,我不会回购公司的股票,因为我什么也不想,这对公司来说是最好的!”),接收者会尝试预测并发现他们的谎言。 因此,如果您想成为完美的骗子并利用对手,您会怎么做? 好吧,只要掌握欺骗的技巧,这样我的对手就无法发现我的谎言吧? 错误! 让我解释一下(为了使每个人都可以理解此文章,我将不包括IDS的数学决策模型,这实际上是非常有趣的知识!请看Andrews,PW(2002)的论文,启发了这篇文章!) 赢得零和游戏:不完美欺骗信号策略(IDS) 为了达到平衡,系统需要两个相反的力来使彼此平衡。 由于欺骗是健康通信系统中的不稳定力量,因此设计了一种“依赖于频率的力量”以限制其力量,而这种力量与玩家的欺骗能力无关。 就是说,接收者变得更擅长在不知不觉中发现谎言,更多地暴露于欺骗行为,而无论对方是多么成功地说谎,这限制了骗子的成功率。 要了解这一点,您需要知道接收者可以在两个时间点检测到谎言:欺骗行为的前期和后期依赖。 信赖前检测是指接收者在依赖前先检测欺骗行为,而信赖后则进行后依赖检测。结果,只有前者是限制通信系统中欺骗量的检测行为,而后者只是预防未来的欺骗行为。 可以说您的朋友菲利普对您撒谎,因为您不在时不与妻子睡觉。 如果您在出发前发现他的谎言,那么这是一个可靠的发现,可以消除负面影响。 但是,如果您选择信任他,而他最终却与您的妻子一起睡觉,您可能会生他的气,但这已经发生了,您只能通过不再信任他来防止这种行为。 因此,这可以防止将来的欺骗行为,但由于已经完成,因此无法阻止使通信系统不稳定的负面后果。 但是,如果您将来仍与Philip互动,它确实有助于减少将来发生欺骗行为的可能性! 因此,尽管部署完美的不诚实信号(即成功的谎言)可以帮助您摆脱信赖前检测并获得短期利益,但这是以增加信赖后检测为代价的,通常这会以损害骗子的长期利益为代价。长期声誉。…