一键帮助您找到幸福的秘诀 全能神教会

信越 在夏天的早晨,在河边散步,呼吸新鲜空气和享受凉风,感觉非常舒适。 然而,昨晚姐姐在电话中流泪的抱怨使刘玉冰感到喜忧参半,这是无法形容的。 刘玉冰有一个双胞胎姐姐刘玉清。 在刘玉冰的记忆中,他们有不同的命运。 她的姐姐美丽而顺从,而她容貌平淡,脾气暴躁,所以他们的父母更喜欢她的姐姐,而在父母和其他长辈的眼中,她就像是第五轮。 最让她困扰的是,当她进入一所成绩优异的重点高中时,母亲对她说:“现在我们很穷,所以你不用上高中。 上一所中等专业学校,然后及早找到一份工作来帮助家庭。”她对母亲的言语感到愤怒,并与母亲吵架,“我为什么不能上高中? 我在学习方面做得更好。 为什么要我而不是我姐姐去我上技术学校? 你有偏见。 你只有她的眼睛。 如果你不喜欢我,你为什么要生我?”刘玉冰感到非常委屈,甚至想死。 她一直在思考:为什么所有美好的事物都会走到我姐姐的身边,而所有不幸的事情都会往我身边走? 但是,无论她如何与家人作斗争,结果都是姐姐在上技术学校时进入了高中。 刘玉冰毕业后就开始工作。 尽管她每天从黎明到黄昏工作,在阳光和雨水中辛苦劳作,但她每月只能挣几百元。 相比之下,姐姐每月轻松舒适地有几千元的收入,因为她大学毕业后通过家庭的亲密关系被安排到一个公共机构。…

幸福是一项内在的工作

我们可以比较两个人的幸福吗? 我们可以说谁更快乐吗? 我们能说出什么使人开心吗? 上述问题的答案是否定的。 如果根据定义,幸福是“幸福的状态(感觉愉悦)”,那么我们如何使用无法衡量的参数(即感觉 )来比较幸福 尽管我们仍然尝试使用金钱,工作,社会地位,汽车,房屋等参数来定义幸福,但这只是为了取悦我们自己过着幸福的生活。 实际上,幸福因人而异,例如爱/工作/家庭/金钱/财产/尊重/冒险/音乐/体育/写作/戏剧/冥想/瑜伽/探索自我/食物/干净的水/健康/游戏/服务国家/欺凌/学习/教学/衣服/清单不停 那为什么为什么我们无法继续比较幸福呢? 原因是, 感觉是营销人员销售其产品的新工具,因为它无法衡量,并且会根据他们的“ 感受 ”而因人而异,并且他们不必解释要出售的产品,因此非常适合他们。 人类一直是最不满意的物种,总是在寻找验证结果,这里的营销人员来告诉他们,有一种方法可以通过购买他们的产品比其他人更快乐 如果您看到广告,您会发现他们如何开始有感觉地销售他们的产品。 有了感觉,顾客的保留就更多了,因为他/她将开始将幸福与他们购买的产品相关联,从而开始了购买和幸福的恶性循环。 以下是印度一些大公司的口号 可口可乐—“品味”…

释放人生成就:变得快乐无忧

游戏化如何使您的生活更轻松,更充实 每天激动地开始应对摆在面前的所有任务和挑战,即使它们乍看起来可能会感到乏味而又令人厌烦,这不是令人惊奇的事情吗? 要生活在一个让您体验到的一切都充满乐趣,激动和收获的世界上? 好吧,这全是由于游戏机制在非游戏环境中的应用兴起,或者简而言之- 游戏化的兴起,使得这个有趣的冒险世界可能比人们想象的更接近成为现实。 所有的工作,没有玩耍,使杰克成为一个愚蠢的男孩 无论我们是做日常琐事还是学习新技能,尽管他们很清楚它们的好处,但我们经常会努力地激励自己以面带微笑地应对这些活动。 但是,如果有一种方法欺骗自己,使我们认为即使是我们最繁琐的任务实际上也很有趣,那该怎么办? 无论我们是在家乡探索新地方还是出国旅行,我们通常都希望以最令人兴奋和喜爱的方式进行这些活动。 那么,如果有一种方法可以丰富这些冒险活动并最大程度地表达他们爱好娱乐的潜力,使我们对每天的每一次体验感到高兴和热情呢? 好吧,游戏化实际上就是在这里进行的, 将我们的生活变成了令人兴奋的游戏,充满了挑战和使命的每一步 。 提升生活水平 游戏化的最大力量是,它可以用于我们生活的几乎任何部分,从学习和工作到旅行和自我完善。 认识到游戏化在改善人们生活方面的惊人潜力,因此看到它的价值呈指数增长是不足为奇的: 2017年,全球游戏化市场价值21.7亿美元,预计到2023年将达到193.9亿美元。 游戏化包括许多游戏设计元素,机制和技术,主要用于游戏中,以保持用户的娱乐性,参与度和创造力。…