在节日期间照顾好自己

HSP如何应对本月日历上标记的所有额外庆祝活动和差事? 对于那些处于敏感和内向端的人来说,在别人周围以及忙碌,嘈杂的环境中花费的时间可能会大量消耗,因为这会导致对中枢神经系统的过度刺激。 假期期间,他们在大街上,购物中心和公共场所遇到了大批群众,并通过比以往更多的社交活动来挣扎。 节日通常是人们期望以某种方式露面和表现的时候。 在假期的欢呼声之下,可能会出现由于支出增加和社会压力而感到焦虑或压力的经历,以及由于感觉到无法满足某些期望和义务而感到沮丧或情绪波动。 高度敏感的人们在享受假期传统时会感到更大的压力,要求他们按照文化规范进行表演,因为他们与他人的协调度很高。 当预期的情绪与内部经历之间存在不协调(可能更接近焦虑,悲伤,孤立或疲惫)时,真实的情绪可以被压平,并以使他人感到舒适的微笑,笑容或表达的感激代替。 在家庭聚会的情况下尤其如此,因为人们可能会觉得自己更容易被人看到或受到批评,并注意到自己被吸引来发挥家庭动态。 对于敏感度较高的人,人际关系中无法解决的紧张和悲伤通常会像他们要承受的负担。 如果您自己认识到这一点,请记住,解决周围人际关系中的压力不是您的责任。 请注意,当您担任调解人角色或陷入冲突时,请记住,如果您感到不知所措,可以为自己留出空间。 这也是人们通常会经历周年纪念悲伤的时期。 记住在假期中失去重要人物似乎与在假期期间庆祝有意义的联系不相称,但重要的是要兑现出现的悲伤。 假期期间对自己友善的其他方法: 在工作,活动和奔跑之间留出时间,让您的身心得到恢复的机会 允许自己对他人说不 对你内心产生的各种情感充满同情心 在人群感到更易于管理的时间点安排购物/礼品购买…

“传播病毒”的科学

有人记得#TheDress吗? (顺便说一下,蓝色和黑色,你不会说服我的。)月桂树和亚尼怎么样? 这两个示例依赖于卓越性。 它具有使人们说“哇!”并想打“分享”的特殊品质。它还取决于一定程度的社交性。 您至少需要两个人来比较您看到/听到的内容是否与其他人看到/听到的内容相匹配。 今日心理学杂志的一项研究发现,无论情感如何,都能引起情感反应的内容更容易传播。 这种心理过程被称为“情绪传染”,因为情感内容像传染病一样传播。 显然,您试图唤起的情感类型将取决于您希望人们如何行动。 您是否正在为某种原因提高意识? 愤怒或厌恶是一个很好的动机。 或者,也许您想让人们收听您的新播客,以便您依靠幽默来取悦听众,并使他们领略他们的期望。 3.容易消化 “ 5个使您立即成为更好的厨师/作家/马戏团大象处理人员的技巧……#4会让您感到惊讶!” 我们都已经在社交Feed中看到了这些列表类型的文章和视频。 它们被适当地称为“点击诱饵”。这是因为标题有助于吸引您并使您想要点击。 信息图表,醒目的标题,项目符号要点,编号列表和副标题-所有这些小技巧都有助于保持读者的注意力,防止他们感到无聊,并使信息更易于阅读。 在互联网上争夺用户注意力的所有竞争中,无聊或困惑是一条内容的死刑。…

人们为什么倾向于相信超自然现象。

自从人类黎明以来,人们就将自然现象与超自然实体的存在联系在一起,他们害怕未知,他们总是必须知道幕后的原因,而如果不这样做,一个非理性的解释会使他们的海洋平静下来。 当您研究文明的历史时,您总是会发现由统治着隐藏世界的神与恶魔所代表的善与恶之间的冲突,并且您将始终看到神秘(我们无法解释的事物)与这些非人类实体之间的关系。 ,而这只是解释无法解释的现象的一种方法。 例如,如果我们追溯到巴比伦文明的4000年之前,很明显,他们几乎每一个物体和事物都有神灵。 他们有服装“ Uttu”的神灵,有啤酒“ Ninkasi”的神灵……您明白了。 然后出现了与古代宗教没有什么不同的亚伯拉罕宗教,他们通过将所有古代神灵合而为一,提出了更高实体的思想。 我们不会谈论神的进化,因为那是一个不同的话题。 因此,这里的要点是,在人类历史上,我们总是遇到对未知的恐惧,我们讨厌不知道,我们宁愿拥抱谎言,也不愿陷入无知的黑暗深渊。 每个超自然现象几乎都是这种情况,尽管缺乏有关这种说法的证据,但我们总是会得出结论,认为它是不自然的。 如今,许多人声称经历过超自然活动,听到声音,感到奇怪的感觉,遇到有心理能力的人等……还有很多有关鬼魂和鬼屋的故事,直到现在人们都相信它们是真实的。 2005年在美国进行的一项全国性研究表明,有30%的人相信鬼魂,而只有15%的人声称自己曾经历过鬼魂。 但是,大多数人认为,这种超自然现象(例如鬼魂)的确凿证据是用您自己的眼睛看到的,这在很多层面上都是错误的,因为来自异乎寻常的心理学的最小证据表明,您无法信任自己的这种情况下的感觉和记忆,特别是在不太理想的情况下,您的思想很容易欺骗您,使您相信不存在的东西,此外,人们真的很擅长感知模式,而且很多时候我们都具备出色的模式能力识别受我们的期望所影响和影响,例如当人们看到云中的面孔或听撒旦的诗歌时,即使他们毫无意义地向后播放金属音乐,也是如此;当人们期望时,这就是“期望效应”某些东西,他们会在不知不觉中影响到他们真正看到的东西,并使它们与想要看到的东西扭曲。 根据心理学和认知科学的实验,这种情况确实经常发生。 有很多研究证实了这些心理现象,最著名的研究之一是兰格和霍兰的研究: 在一个实验中(Lange和Houran,1997),22名受试者参观了表演剧院的五个区域,并被要求注意环境。 一半的对象被告知他们所在的地方被困扰,而另一半被告知建筑物正在装修中。…

软件设计的更高阶影响

抽象 本文着重于软件设计的社会心理学方面,强调其在形成最终用户的认知系统中的重要作用,并讨论了“认知设计”的可能性:软件定义用户的思维方式时。 介绍 当我们想到软件开发时,考虑到它的社会和心理作用以及开发人员和最终用户之间的相互联系,我们倾向于关注反应性关系:用户要求功能→开发人员实现功能→用户使用它。 在此方案中,开发人员看起来像是一个相当被动的系统。 如果我们将此过程视为对话,那么用户会问,开发人员会回答。 本文讨论了开发人员成为主动系统的可能性和必要性。 用户想要什么? 我们已经介绍了软件开发过程中的两个主要角色:用户和开发人员。 如果我们考虑用户的生命周期(作为角色,与实际的人分离),则从他们第一次遇到开发人员实现的软件时开始,或者与该开发人员就创建一些不存在的软件展开对话。然而。 从现在起,用户的认知系统开始发展:他们确定自己的需求,知道(在某种程度上)软件应该做什么,并且开始形成一些期望。 当开发人员交付该软件时,用户的认知过程将再次开始,并且它将在用户与开发人员之间的对话中定义一个新的迭代。 这是该系统中的关键点:新迭代不会脱离整个过程:即将到来的用户请求基于其认知系统的状态,他们的经验和期望,这暗示着以下事实:用户社区是有状态的系统。 行为设计 如我们所见,定义用户认知过程的是开发人员。 有一个恒定的反馈回路,并且用户系统会随着软件版本的每次迭代进行优化。 这就是本文诞生的原因:基于开发人员的活动,正在定义用户的未来行为。 如果您想一想,这将非常令人兴奋。…